今天给各位分享ug齿轮画法的知识,其中也会对ug80齿轮怎么画进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?
- 2、齿轮应该怎么画,齿轮的一个齿怎么画?
- 3、ug内齿轮挖孔怎么画
- 4、怎样用ug画渐开线齿轮?
- 5、UG8.0怎么画内啮合齿轮?我把参数输进去,结果只出来这样的东西。_百度...
- 6、UG锥齿轮怎么画的?
UG装配工程图中啮合齿轮如何作简化画法?
在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。
点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。
简笔画法。两齿轮啮合的画法是简笔画法。啮合区内一个齿轮的轮齿用粗实线绘制,另一个齿轮的轮齿被遮挡的部分用虚线绘制,虚线也可省略不画。若不作剖视,则啮合区内的齿顶线不必画出,此时分度线用粗实线绘制。
参数出错。ug工程图齿轮简化不了是因为参数出错。工程图简称图样以下叫图样是根据投影法来表达物体的投影面,根据投影的方式的不同可分为正投影和斜投影。工程图最常见的有一维投影、二维投影。
齿轮应该怎么画,齿轮的一个齿怎么画?
1、步骤如下:按照齿轮的各个形状尺寸绘制主视基础图,这一步应绘制出齿轮的一个齿。如图:继续绘制出齿轮剩余的齿,即可完成主视图(即从前向后看到的齿轮投影)。
2、首先在画纸上画出一个大圆。这个圆可以代表齿轮的外圆,要保证大小适中,以便后面能够画出齿轮的齿。第二步:画出齿轮的齿 在圆的周围画一些同样大小的小正方形,这些正方形代表齿轮的齿。
3、单个齿轮,在齿轮的图样中一般用两个视图来表示齿轮的结构形状,对轮齿部位,仅仅表示齿顶圆、分度圆和齿根圆。其中在齿轮轴线平行于投影面的视图中,除可用外形视图表达外,也可用剖视图来表示。
4、先计算齿顶圆直径、分度圆直径、齿根圆直径,这是画齿轮的前提。画法。学习时注意两个方面。(1)表达方法 齿轮属于盘类零件,常用两个图表达。主视图(沿轴线的视图)一般采用全剖视图,以表达齿轮内部结构。
5、机械制图齿轮的画法如下:启动cad软件:画两条中心线,在中心位置画一直径90的圆。同样以中心点为圆心分别画一个直径70和直径30的圆。以下面这个点为圆心画一个直径10的圆。
6、直齿圆柱齿轮的画法:单个圆柱齿轮的画法 国家标准规定,齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用点画线绘制,齿根圆和齿根线用细实线绘制(或省略不画)。
ug内齿轮挖孔怎么画
1、在UG中ug齿轮画法,绘制内齿轮挖孔需要先绘制内齿轮的轮廓。根据内齿轮的参数和所需孔的尺寸ug齿轮画法,进行设计建模。使用“旋转体剪切”或“旋转体取余”命令,将所设计的内齿轮和孔体相交得到挖孔后的内齿轮。
2、绘制孔方法一:使用拉伸命令,点击绘制草图的图标,在圆柱的表面绘制草图,绘制一个圆,完成后点击完成草图,然后选择求差,高度可选择-30,点击确定完成绘制孔。
3、直接生成齿轮后就是一个实体,要打中间孔,可以使用拉伸求差的方法,也可以直接使用孔命令进行打孔。
4、打开ug,新建part文档,进入建模模块,界面如图。点击工具栏的拉伸命令,进入草图,或者直接用拉伸快捷键,按键盘上的x键。任意画一个正方形,点击完成草图,退出草图界面,拉伸一个正方体。
5、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
怎样用ug画渐开线齿轮?
1、打开UG NX软件,选择菜单栏中的工具选项,对于经典工具条也是一样,找到下面的表达式选项,进入表达式的创建。
2、打开表达式输入框,输入上述的英文部分,中括号为表达式的单位。这样就可以生成渐开线。渐开线齿轮要画出来,很难在这里三言两语说清楚。我是0画了直齿轮和斜齿轮。如果你留下邮箱,我可以发给你。
3、齿轮渐开线画法:如果手动的画,第一画基圆,再画与基圆相切的一系列直线,在画出后在每条切线上取从切点开始长度相等的点,然后把点描起来就是渐开线, 假设你理解下渐开线生成模型就知道怎么画了。
UG8.0怎么画内啮合齿轮?我把参数输进去,结果只出来这样的东西。_百度...
点击GC工具箱。创建直齿圆柱齿轮为例,先创建齿轮,沿ZC方向,输入齿轮参数,zhudong(我设置的齿轮名称)位置设置为原点(0,0,0),生成齿轮。
在UG的相关窗口中,直接点击GC工具箱那里的齿轮建模下面的圆柱齿轮。这个时候进入新的页面,需要创建齿轮。等根据实际情况选择类型以后,确定跳转。下一步如果没问题,就设置对应的参数。
在相关窗口中,通过GC工具箱来选择齿轮建模里面的任意项。这个时候弹出新的对话框,需要创建齿轮。下一步,直接确定齿轮的类型。如果没问题,就根据实际情况进行参数的设置。
UG锥齿轮怎么画的?
首先在电脑桌面上打开UG软件ug齿轮画法,并创建一个模型。此时系统进入建模环境ug齿轮画法,把鼠标移到GC工具箱,并点击,在下拉框里可以看到齿轮建模。这里以圆柱齿轮为例,齿轮建模中点圆柱齿轮,此时弹出渐开线圆柱齿轮建模ug齿轮画法的对话框。
顶视图:首先,画出锥齿轮ug齿轮画法的顶视图,并将其分为若干个等分部分。在每个等分部分中画出齿根圆和齿顶圆,根据需要调整传动比、模数等参数,确定开方式。主视图:接下来,通过主视图画出锥齿轮的整体形状。
先在工具栏中找到锥齿轮建模命令,然后选择。出现ug齿轮画法了第1个对话框,我们选择创建齿轮,然后点击确定。然后在圆锥齿轮类型对话框里面选择直齿轮,点击确定。
在进行齿轮建模之前,我们需要有齿轮的一些参数。当我们有了这些参数以后,才能进行建模。有了齿轮参数之后,我们就可以开始建模了,首先我们打开UG0,下图是打开之后的窗口。
关于ug齿轮画法和ug80齿轮怎么画的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。